开闭原则是面向对象设计中的一个核心原则,它的内容是:
软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。
也就是说,当需求变化时,我们应该能够通过扩展现有的代码来实现新的功能,而不是修改现有的代码。这样可以减少现有功能的变动,避免引入新的错误,并且能够提高代码的可维护性和可扩展性。
对扩展开放:意味着我们可以通过添加新的代码来扩展现有功能,而不是修改原有的代码。扩展可以通过继承、实现接口等方式来实现。
对修改封闭:指的是已有的代码不应该被修改,因为修改现有代码容易引入错误,并且可能影响到系统的其他部分。相反,我们应该通过扩展的方式来增强功能。
在 Go 语言中,虽然没有传统意义上的类和继承,但依然可以实现面向对象的设计思想。依赖倒置(Dependency Inversion Principle,简称 DIP)是面向对象设计中的一个重要原则,它要求